第217章:重返荣耀之地

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    知识之地是一片广袤的区域。

    而且,这里的树木分布实在是太分散了,如果是财富之地的树林还可以用地毯式搜索方式,这里的话就只能纯粹地碰运气了。

    所以,我推测,系统一定会在某些地方留下“阿赖耶的所在”有关的信息。

    至于钥匙嘛……我的任务,应该是回到最初到来的小岛上,打开那扇挂着三扇门的钥匙。

    这是终极目标,相关道具肯定不会让玩家这么容易弄到,此时也就是随口一提。

    果然,学者福滋好像没有听到“钥匙”的问题一样:“阿赖耶?哦,你是说那个会从树里面钻出来的白色圆球吗?往那个方向走,你迟早会遇到它的。”

    他有些发胖的手指点了一个方向。

    再次谢过了学者先生,又贼心不死地询问了一下关于荣耀之地的内容,以及一些旁枝末节的东西,但基本是一无所获。

    我想要其藏书的请求也直接被其拒绝了。

    那么,是时候继续踏上旅途了。

    我告别了有些发福的福滋先生,又坐上了白色小车。

    ……

    但是,我觉得自己遇到了一个问题。

    虽然我的方向感很强没错……

    但在纯白色的知识之地,没有任何参照物存在,远处高耸的山峰之间也很难看出有什么区别。

    这样的话……保持一个方向前进似乎并不是一件简单的事情。

    在能见度极低的夜晚,看不清路面的情况下,人以为自己在走直线,但其实受了地转偏向力的影响,会绕出一个巨大的圆圈,然后回到原点。

    这就是传说中“鬼打墙”的科学解释。

    虽然车子也许并不能套用这种情况,但如果万一丢失方向,我就会变成无头苍蝇的状态,会浪费大量的时间,开车时,心中还是有些忐忑的。

    从我武道大成以来,这种感觉倒是很少有机会能够体会到了。

    我玩过的其他游戏,抛开一些无关核心玩法的附加内容,其本质一般都是砍砍砍,就算是所谓的硬核向,也不过是加了点操作性较强的技能而已。

    新手教程、自动寻路、特殊标记引导、动作辅助……这些东西,荷赛拉大陆全都没有。其他游戏都巴不得玩家能赶紧适应游戏玩法,然后大力氪金,但荷赛拉大陆却有很多的未知地区让大家探索,这些地方不仅大,而且连个地图和任务提示都没有。

    虽然有些习惯了快餐式游戏的玩家会觉得浪费时间,但对于一个富有冒险精神与探索欲望的玩家来说,这些反而是他所渴望的。

    灰烬天堂作为内测玩家,在其售卖给我的攻略上早就有提过,即便是内测封测的玩家,也没有开发出游戏地图的百分之一。

    《荷赛拉大陆》的世界到底有多大?

    没人可以回答地上来,在这里,没有世界地图功能,要知道玩家自己所处的位置,除了记忆与指南针功能,就只能询问遇到的npc了。

    这样的话,会更有“探险”的味道。

    从旺盛的旅游活动中,我们已经可以体会到人类对于未知地区的向往,比起一览无余的大地图,人们更希望能有一片空白的神秘地域让他们探索吧。

    从人类智慧萌生的黑暗时代,这种求索欲望就已经深深融入了我们的骨髓之中。

    就如同我背着方向对于枯木林的探索,追着灰烬天堂到达那不见阳光的黑暗森林一般。

    被莫名奇妙地丢到一个未知的“异逝界”,我与灰烬天堂就成为了这里第一批的探险家。

    这种奇妙的感觉似乎有着历史意义,反正很难用语言描述。

    虽然开车很无聊,要保持方向的话又会觉得疑神疑鬼,但我的内心其实很是兴奋。

    《荷赛拉大陆》的拟真度极高。

    从车窗内灌入的风,周围移动的景物,发动机轰鸣的声音,车胎掀起扬沙的声音,天空上周转的大陆。

    一切都如同现实一般。

    这里对我来说是未知地区,地形又是那么开阔,车子在广袤天地间奔驰,又不免让我回忆起在西部地区游玩时的经历。

    没有江南多山的狭隘感觉,没有雾霾云雨遮挡的闭塞,一望无际的草原与戈壁,在连绵的地平线上移动的遥远山峦,笔直的仿佛通向天空的公路。

    虽然能够感觉到自己的渺小,但在广阔空间中自由奔行,还是会产生原始的征服感与自由感。

    ……

    终于,自然而然的,一颗冒着白色气泡的小树出现在了我的视线中。

    阿赖耶……

    “恭喜你啊,外来客,这片地方怎么样?在本大人的眼中,有些太过单调荒凉了一些,但的确是一个适合学习的好地方,只要你耐得住寂寞!”

    我对着主动出声的阿赖耶微微一笑,抬头却看向了天空。

    那片被黑色迷雾笼罩的大陆从地平线的一角升起,然后很快地划过天空,便在另一处消失了。

    接下来,就要踏到那片土地上去了吗?

    说实话,比起荣耀、财富、知识之地来,我对最后那个黑雾笼罩的大陆最为向往。

    比起其他地区的一览无余,这种遮遮掩掩更能激发我的冒险精神。

    从面貌上看来,肯定是那个地方更加危险一些。

    “好了,从外面来的家伙,阿赖耶大人可不会说多余的废话,现在,就把你传送回荣耀之地吧!”

    嗯?

    等等?

    按照顺序不该是!……

    在一阵天旋地转后,一脸懵b的我就又出现在了那片黄沙弥漫的沙漠。

    那些被黄沙掩盖的建筑物似乎变得更加残破了一些,风化的痕迹加深了,但周围还是传来阵阵喊打喊杀的声音。

    “诶?这里什么时候多出来一个勇士?算了,来打一架吧!”

    周围有一个召唤师模样的npc似乎刚刚休息完毕,从一个歪斜的大理石柱下坐起,然后……

    直接朝我发动了进攻。

    果然!这个破地方没有任何本质的变化?

    就是不知道,贝奥武夫那个家伙跑到哪里去了?

    不过,那个npc召唤师显然没有勇猛到失去理智的程度,由于是刚刚起身,所以,他目前还没有任何召唤物。

    在他念诵召唤咒语的同时,我也在准备【逆转的虚影魔剑提尔锋】的咒语,所以,场面一时间陷入了短暂的平静。

    不过,显然是我这边的速度要快一些,只要附加一个技能,再启动蛇链剑形态就可以了。

    当那长达二十米的赤红色武器围绕着我缓缓旋转时,对方依旧在准备召唤物。

    原本准备动手的我转念一想,也许先测试一下召唤师这个人数稀少的职业比较好。

    毕竟,所谓知己知彼百战不殆,了解更多的信息总没有坏处。

    对了……好像在当前玩家的职业分部中,召唤师是最为稀少的一种。

    当初我所购买的攻略上,就十分不推荐这个操作反人类的职业。

    怎么说呢……在一般人的理解里,召唤师应该都是召唤出一堆怪物上去砍砍砍,自己站在旁边喝茶就行了吧?

    但荷赛拉大陆的召唤师却并非如此——召唤兽并没有自己的意识,需要召唤者分神去操控。

    打个比方,如果召唤师自己召唤出了一头狼,那么,这头狼除了站在原地不动之外什么都不会做,需要召唤师的意识进入狼的身体中,将自己变作狼以进行操控。

    在全息潜入网游大力发展的现代,这不是什么了不得的技术,甚至有些网游剑走偏锋,让玩家操控一些野兽或是昆虫作为角色体验游戏。

    言归正传,荷赛拉大陆特殊的操作方式带来了一个问题——召唤师虽然有着长长的召唤列表,但一般人最多却只能同时控制两个召唤物进行行动。

    就好像一个意识同时控制两个身体,其难度大概不下于左手画圆右手画三角吧……

    所以,召唤师在一般的玩家手里面极为弱鸡,毕竟,开始能召唤的东西,也只有【战士史莱姆】和【牧师史莱姆】吧。

    把自己的意识潜入一团黏糊糊的粘液中,就好像自己变成了一坨软泥一般,这种感觉大部分人都不会喜欢。

    而只能操控两只召唤兽的情况下,召唤师的各方面能力要比同级别玩家弱上一截。

    虽然有着强大的光环类辅助能力,但基本上也只有大型公会会养这样的职业,为大型团队作战提供帮助。

    普通玩家就算选了,估计没玩一会就会删号重练去了。

    以上就是导致召唤师数量稀少的原因。